Prognoza și analiza pieței globale de fitness interactiv din 2020 până în 2024

În raportul privind piața globală de fitness interactiv, lansat de technavio, o companie de consultanță și cercetare a pieței de renume internațional, la mijlocul lunii aprilie 2021, se prevede că piața globală de fitness interactiv va crește cu 4,81 miliarde USD între 2020 și 2024, cu o medie rata anuală de creștere compusă de peste 7%.

Technavio prezice că piața globală de fitness interactiv va crește cu 6,01% în 2020. Din perspectiva pieței regionale, piața din America de Nord domină, iar creșterea pieței de fitness interactiv din America de Nord reprezintă 64% din creșterea pieței globale interactive. piata de fitness.

În era post-epidemie, biroul online și fitnessul acasă au devenit noile obiceiuri de viață ale consumatorilor de masă.Pentru a-i atrage pe iubitorii de fitness să iasă din casă și să intre din nou în sală, fitness-ul interactiv captivant va deveni un instrument puternic pentru marketingul sălii de sport.În primul rând, echipamentele de fitness și spațiul de sport sunt transformate inteligent.Prin intermediul ecranului tactil complet de perete și al ecranului de la sol, pasionații de fitness sunt monitorizați pentru ritmul cardiac, detectarea sportului, scorul AI etc. În al doilea rând, demonstrația cursului de antrenament este personalizată.Predarea standard este afișată pe ecran în sala holografică în timp real.Pe baza tehnologiei de recunoaștere vizuală a inteligenței artificiale, datele de acțiune 3D ale întregului corp al utilizatorului sunt captate în timp real.Prin algoritmul de inteligență artificială, acțiunile standard ale antrenorilor profesioniști sunt comparate la viteză mare, astfel încât utilizatorul să poată obține scoruri în timp real pentru fiecare acțiune și să finalizeze acțiunea de fitness cu acuratețe.În cele din urmă, procesul de antrenament este vizualizat prin ghidare de animație, efecte speciale interactive și feedback de date, antrenamentul interactiv în timp real în mai multe puncte și mai multe persoane este realizat prin inteligență holografică și artificială, iar ghidarea animației și înregistrarea datelor sunt realizate prin proiecție pe perete, la sol. sau ecran LED combinat cu sistem de fitness interactiv personalizat, astfel încât să îmbunătățească entuziasmul și completarea antrenorilor.

În ultimii ani, adulții și vârstnicii au luat fitness-ul interactiv ca stil de viață pentru a îmbunătăți funcția cardiopulmonară și a se bucura de activități sportive simulate acasă.Această tendință de piață face ca jocurile interactive sănătoase să reprezinte aproape 20% din toate vânzările de jocuri video.Tenis, bowling și box sunt cele mai comune jocuri interactive de fitness.

Este de remarcat faptul că piața interactivă de fitness a birourilor, hotelurilor, facilităților publice și sălilor de sport ale companiei crește mai rapid decât cea a clădirilor rezidențiale.Datorită atenției tot mai mari acordate bolilor cauzate de sănătate, boli cardiovasculare și stil de viață, piața nord-americană a reprezentat cea mai mare cotă din piața mondială de fitness interactiv în 2019. Statele Unite și Canada sunt principalele piețe de produse de fitness interactive din America de Nord , Piața regională va oferi oportunități de dezvoltare pentru furnizorii de produse de fitness interactive.

Sursa: prnewswire.com


Ora postării: 15-nov-2021